Augusta’nın insan zihnini anlamak için çizdiği harita: Model A. Sekiz bilgi elementi, sekiz farklı pozisyona yerleşir — her pozisyon farklı bir bilinç düzeyinde, farklı bir kuvvetle çalışır. Bu modeli anlamak, herhangi bir tipin iç dünyasını okumak demektir.
Model A’yı bir orkestra olarak düşünün: Program fonksiyonu şeftir, Creative enstrümanları yönetir, Suggestive ise orkestranın ihtiyaç duyduğu melodidir. Her pozisyonun kendine özgü rolü var.
8 Pozisyon: Genel Bakış
| Poz | Ad | Blok | Ring | Boyut | Karakteristik |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Program (Leading, Base) | Ego | Mental | 4D | Hayatın odağı, en güçlü |
| 2 | Creative | Ego | Mental | 3D | Program’ı uygulama aracı |
| 3 | Role | Super-Ego | Mental | 2D | Sosyal maske, yorucu |
| 4 | PoLR (Vulnerable) | Super-Ego | Mental | 1D | Kör nokta, hassas |
| 5 | Suggestive | Super-Id | Vital | 1D | İhtiyaç, dual’den beklenti |
| 6 | Mobilizing (Activating) | Super-Id | Vital | 2D | Hidden agenda |
| 7 | Ignoring | Id | Vital | 3D | Güçlü ama bilinçsiz |
| 8 | Demonstrative | Id | Vital | 4D | Otomatik, arka plan |
Pozisyon Detayları
1 · Program (Leading, Base) — 4D
Tipin varoluş sebebi. Bu fonksiyon, kişinin dünyayı nasıl gördüğünü ve hayatına nasıl anlam kattığını belirler.
- Güç: Tüm parametrelere hakim (deneyim, norm, durum, zaman)
- Bilinç: Tamamen bilinçli, sözelleştirilebilir
- Kullanım: Hayatın merkezinde, sürekli aktif
- Kritik: Eleştiriye en dirençli alan
Bir LII için Ti-Program, dünyayı kategorilere ayırma ve tutarlılık arama ihtiyacıdır.
2 · Creative — 3D
Program’ın uygulama aracı. Bu fonksiyon, Program’ın hedeflerine ulaşmak için kullanılır.
- Güç: Durumsal esneklik var, zamansal derinlik eksik
- Bilinç: Bilinçli, esnek manipülasyon
- Kullanım: Problem çözme, adaptasyon
- Dinamik: En yaratıcı, oynak fonksiyon
Bir ILE için Ti-Creative, fikirleri (Ne-Program) sistematize etme aracıdır.
3 · Role — 2D
Sosyal maske. Başkalarının beklediğini düşündüğümüz şekilde davranmak için kullandığımız fonksiyon.
- Güç: Sadece normları biliyor, durumsal esneklik yok
- Bilinç: Bilinçli ama doğal değil
- Kullanım: Kısa süreli, sosyal uyum için
- Yorucu: Uzun süre kullanmak tüketici
Bir SEI için Ti-Role, “mantıklı görünme” çabasıdır — yapabilir ama yorar.
4 · PoLR (Vulnerable, Point of Least Resistance) — 1D
Kör nokta. Bu alandaki bilgiyi işlemek zor, eleştiri burada en çok acıtır.
- Güç: Sadece kişisel deneyime dayanır, normları bile entegre edemez
- Bilinç: Bilinçli ama yetersiz hissettiriyor
- Tepki: Savunmacılık, kaçınma, hassasiyet
- Dual Yardımı: Dual partnerinin 8. fonksiyonu bu alanı destekler
Bu fonksiyona yönelik iyi niyetli bile olsa eleştiri, kişide orantısız bir savunma tepkisi yaratabilir. Dikkatli yaklaşın.
5 · Suggestive (Dual-Seeking) — 1D
İhtiyaç alanı. Buradaki bilgi besleyici ve rahatlatıcı gelir — ama kendimiz üretemeyiz.
- Güç: En zayıf, dışarıdan destek gerektirir
- Bilinç: Bilinçdışı, otomatik emilim
- Arayış: Dual partner bu alanı Program fonksiyonuyla besler
- Etki: Doğru Suggestive beslemesi = rahatlama ve enerji
Bir ILI için Se-Suggestive, eylem ve irade ihtiyacıdır — SEE dual’inin Se-Program’ı bunu sağlar.
6 · Mobilizing (Activating) — 2D
Gizli gündem (Hidden Agenda). Gelişmek istediğimiz ama güvensiz hissettiğimiz alan.
- Güç: Normları biliyor ama durumsal uygulama zor
- Bilinç: Yarı-bilinçli, aktive edilmeye açık
- Arayış: Dışarıdan teşvik ve onay arıyor
- Büyüme: Dual’in Creative fonksiyonu buraya destek sağlar
Bir LSI için Ni-Mobilizing, geleceği görme arzusudur — EIE’nin Ni-Creative’i bunu aktive eder.
7 · Ignoring — 3D
Güçlü ama kullanılmayan. Bu fonksiyon güçlüdür ama kişi onu değerli bulmaz.
- Güç: 3D — durumsal esneklik var
- Bilinç: Bilinçdışı, otomatik
- Kullanım: Gerektiğinde devreye girer, ama tercih edilmez
- Paradoks: “Yapabilirim ama neden uğraşayım?”
Bir ILE için Si-Ignoring kapasitesi vardır ama Si odaklı yaşam çekici gelmez.
8 · Demonstrative — 4D
Otomatik pilot. En güçlü fonksiyonlardan biri ama arka planda çalışır.
- Güç: 4D — tüm parametreler
- Bilinç: Tamamen bilinçdışı
- Kullanım: Sürekli çalışır ama farkında olunmaz
- Dual Yardımı: Partnerin PoLR’ını destekler
Bir EIE’nin Ti-Demonstrative’i, LSI partnerinin Ne-PoLR’ını rahatlatır.
Mental vs Vital Ring
Model A iki halkaya ayrılır:
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ 🧠 MENTAL RING (1-4) │
│ Bilinçli · Sözelleştirilebilir · "Düşünürüz" │
│ Ego (1-2) + Super-Ego (3-4) │
├─────────────────────────────────────────────┤
│ 💓 VITAL RING (5-8) │
│ Bilinçdışı · Otomatik · "Yaparız" │
│ Super-Id (5-6) + Id (7-8) │
└─────────────────────────────────────────────┘
Pratik Sonuç:
- Mental Ring hakkında konuşabiliriz, açıklayabiliriz
- Vital Ring’i yaşarız ama açıklamakta zorlanırız
- Öz-tiplemede Mental Ring daha görünür, Vital Ring gizli kalabilir
Inert vs Contact
Fonksiyonlar ayrıca Inert (durağan) ve Contact (temas) olarak ikiye ayrılır:
| Tip | Pozisyonlar | Karakteristik |
|---|---|---|
| Contact | 2, 3, 5, 8 | Dışa dönük, etkileşime açık, “sıcak” |
| Inert | 1, 4, 6, 7 | İçe dönük, korunaklı, “soğuk” |
- Contact fonksiyonlar dış dünyayla temas kurar, geri bildirime açıktır
- Inert fonksiyonlar daha kişisel ve korunaklıdır, değişime dirençli
Boyut Sistemi (1D-4D)
Gulenko’nun boyut teorisi, her fonksiyonun hangi parametreleri işleyebildiğini tanımlar:
| Boyut | Parametreler | Özellik |
|---|---|---|
| 1D | Ex (Deneyim) | Sadece kişisel deneyim, başkasından öğrenilemez |
| 2D | Ex + Nr (Norm) | Sosyal normları öğrenebilir, durumsal esneklik yok |
| 3D | Ex + Nr + St (Durum) | Duruma adapte olabilir, zamansal derinlik eksik |
| 4D | Ex + Nr + St + Tm (Zaman) | Tam hakimiyet, geçmiş-gelecek entegrasyonu |
Parametre Açıklamaları
1. Experience (Ex) — Deneyim (1D, 2D, 3D, 4D): Tüm fonksiyonların temelidir. Bireyin kendi hayatında bizzat yaşadığı, deneme-yanılma yoluyla öğrendiği bilgidir.
- Özellik: Başkasından aktarılamaz.
- Kısıt: Sadece 1D olan bir fonksiyon (PoLR veya Suggestive), yeni bir durumla karşılaştığında elinde geçmiş bir deneyim yoksa tamamen “donar” veya rastgele tepki verir.
2. Norm (Nr) — Normlar (2D, 3D, 4D): Toplumun veya kültüren çevrenin belirlediği standartlar, kurallar ve genel geçer yöntemlerdir.
- Özellik: “Kitapta ne yazıyor?”, “Genel kabul nedir?” sorularına yanıt verir.
- Kısıt: 2D bir fonksiyon (Role veya Mobilizing), kuralları bilir ama kuralların istisnalarını yönetemez. Eğer kural o duruma uymuyorsa, kişi hala kuralı uygulamaya çalışarak hata yapar.
3. Situation (St) — Durum (3D, 4D): Mevcut bağlamın değişkenlerine göre kuralları esnetme veya yeni bir yöntem geliştirme kapasitesidir.
- Özellik: “Burada ne gerekiyor?” sorusuna odaklanır. 3D fonksiyonlar (Creative ve Ignoring) son derece yaratıcıdır; genel normları o anki ihtiyaca göre modifiye edebilirler.
- Kısıt: Durumsal esneklik vardır ama bu fonksiyonlar hala "zaman"ın etkisinden bağımsızdır; yani uzun vadeli sonuçları kestirmekte zorlanabilirler.
4. Time ™ — Zaman (Sadece 4D): Bilgiyi geçmiş, şimdi ve gelecek ekseninde bir bütün olarak görme yetisidir.
- Özellik: Fonksiyonun gelişimini ve enerjisini zaman içinde takip edebilir. 4D fonksiyonlar (Program ve Demonstrative) olayların nereye varacağını sezgisel olarak değil, fonksiyonun kendi mantığı içinde “akış” olarak görür.
- Sonuç: En yüksek uzmanlık seviyesidir. Kişi bu alanda hem kuralları bilir, hem esnetir, hem de ne zaman değişeceğini öngörür.
Boyutların İşleyiş Mantığı
| Boyut | İşleyiş | Esneklik |
|---|---|---|
| 1D | “Sadece benim başıma gelen.” | Sıfır. Beklenmedik durumlarda kaos yaşar. |
| 2.D | “Öğrendiğim kural neyse o.” | Düşük. Kural dışı durumlarda “robotik” kalır. |
| 3D | “Kuralı duruma göre değiştiririm.” | Yüksek. Yaratıcı çözümler üretir. |
| 4D | “Geçmişi, anı ve geleceği yönetirim.” | Maksimum. Süreçlerin efendisidir. |
4 Blok
Model A, 4 bloka ayrılır. Her blok farklı bir bilinç ve güç kombinasyonu sunar:
Ego Bloğu (1-2)
Güçlü + Bilinçli = Kimliğin Çekirdeği
Kişinin özgüvenle çalıştığı, “ben buyum” dediği alan. Ego bloğu fonksiyonları hem güçlü hem de bilinçlidir — maximun kontrol ve ustalık burada.
Super-Ego Bloğu (3-4)
Zayıf + Bilinçli = Sosyal Baskı Alanı
Toplumun beklentilerini hissettiğimiz ama karşılayamadığımız alan. Role (3) ile uyum sağlamaya çalışırız, PoLR (4) ise kör noktamızdır.
Super-Id Bloğu (5-6)
Zayıf + Bilinçdışı = İhtiyaç ve Beklenti
Dual partnerden beklediğimiz destek alanı. Suggestive (5) beslenme noktası, Mobilizing (6) ise gelişim arzusu.
Id Bloğu (7-8)
Güçlü + Bilinçdışı = Gizli Rezerv
Farkında olmadan kullandığımız güçlü fonksiyonlar. Ignoring (7) bir seçenek olarak durur, Demonstrative (8) arka planda sürekli çalışır.
Model A Şeması
flowchart TD
subgraph MENTAL["🧠 MENTAL RING · Bilinçli"]
subgraph EGO["EGO · Güçlü"]
P1["1 · Program — 4D"]
P2["2 · Creative — 3D"]
end
subgraph SUPEREGO["SUPER-EGO · Zayıf"]
P3["3 · Role — 2D"]
P4["4 · PoLR — 1D ⚠️"]
end
end
subgraph VITAL["💓 VITAL RING · Bilinçdışı"]
subgraph SUPERID["SUPER-ID · Zayıf"]
P5["5 · Suggestive — 1D"]
P6["6 · Mobilizing — 2D"]
end
subgraph ID["ID · Güçlü"]
P7["7 · Ignoring — 3D"]
P8["8 · Demonstrative — 4D"]
end
end
P1 -.->|"Dual besler"| P5
P2 -.->|"Dual besler"| P6
P8 -.->|"Dual PoLR'ı korur"| P4
P7 -.->|"Dual Role'u destekler"| P3Dual Simetrisi
Dual ilişkisi, Model A’nın en dengeli etkileşimidir. İki dual tipin fonksiyonları birbirini tamamlar:
| Partner A | Partner B | Etki |
|---|---|---|
| 1-Program (4D) | 5-Suggestive (1D) | A, B’nin en derin ihtiyacını besler |
| 2-Creative (3D) | 6-Mobilizing (2D) | A, B’nin gelişim arzusunu aktive eder |
| 8-Demonstrative (4D) | 4-PoLR (1D) | A, B’nin kör noktasını (PoLR) sessizce korur |
| 7-Ignoring (3D) | 3-Role (2D) | A, B’nin sosyal maskesini (Role) destekler |
Bu simetri karşılıklıdır. B de A için aynısını yapar. Bu yüzden dual ilişkisi “tamamlayıcı” sayılır.
Accentuation (Vurgulama Kaymaları)
Gerçek hayatta kimse “saf” tip değildir. Her bireyde bazı fonksiyonlar beklentiden fazla, bazıları beklentiden az gelişmiş olabilir.
Accentuation, belirli fonksiyonların beklenen seviyeden sapmasıdır:
- Güçlü Ti’li ILE → LII gibi görünebilir
- Güçlü Fe’li LSI → Beta quadra’dan sapmış gibi görünebilir
Accentuation vs Subtype
| Kavram | Tanım | Kaynak |
|---|---|---|
| Subtype | Sistemik varyasyon (örn. DCNH) | Tip içi kategorilendirme |
| Accentuation | Bireysel sapma | Çevre, deneyim, gelişim |
Accentuation, tipi değiştirmez — sadece görünümü etkiler. Bir ILE ne kadar Ti-ağırlıklı olursa olsun, hâlâ Ne-Ti Ego bloğuna sahiptir.
Sonraki Adımlar
- intertype-iliskiler — Tipler arası 14 ilişki dinamiği
- bilissel-stiller — Gulenko’nun 4 bilişsel stili
- socionics-nedir — Socionics’e giriş